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Una breve historia de la franquicia Pokemon

En la década de 1980, Tajiri era la mitad de un equipo de dos hombres que publicaba Game Freak, una popular revista japonesa de juegos de azar.

Tajiri era el escritor y su amigo Ken Sugimori el ilustrador.

El concepto del juego Pokemon comenzó con y su pasatiempo favorito de la infancia: atrapar renacuajos e insectos en su patio trasero en los suburbios de Tokio. En la década de 1980, Tajiri era la mitad de un equipo de dos hombres que publicaba Game Freak, una popular revista japonesa de juegos de azar. Tajiri era el escritor y su amigo Ken Sugimori el ilustrador. Después de desencantarse con muchos de los títulos de videojuegos que salieron a la venta en ese momento y sentir que les faltaba calidad , el dúo decidió probar a desarrollar juegos por sí mismos. En 1989, Tajiri y Sugimori se centraron más en el desarrollo de juegos, y poco después lanzaron su primer título: Quinty (estrenado como Mendel Palace en Norteamérica). Quinty, que fue recogido y publicado por Nameco, resultó ser muy popular.

Después de algunos otros títulos de éxito, Tajiri y Sugimori lanzaron la idea de Pokemon a Nintendo. Al igual que el hobby de la infancia de Tajiri, giraba en torno a la captura de criaturas , aunque esta vez las criaturas eran monstruos extraños e inusuales. Los editores de Nintendo no estaban muy entusiasmados con el concepto, pero decidieron darle a Tajiri el beneficio de la duda basado en la popularidad de sus juegos anteriores, y así nació. Fue la primera instalación de una franquicia de juegos que se convertiría en una de las más grandes del mundo , sólo superada por Mario.

Monstruos de bolsillo: Rojo y Verde debutó el 26 de febrero de 1996 como un juego básico en la plataforma Nintendo Game Boy. Rápidamente ganó un seguimiento de jugadores dedicados, lo que provocó el lanzamiento del Juego de Cartas Comerciales Pokemon en octubre de 1996. El juego de cartas era una versión de mesa del videojuego Pokemon y contenía ilustraciones de Sugimori.

Desde el lanzamiento inicial del videojuego Pokemon y su contraparte en el juego de cartas, la popularidad de la franquicia rara vez ha disminuido. No mucho después de Monstruos de Bolsillo: Rojo y Verde fue lanzado, una versión mejorada de Blue fue lanzada. En 1998, los videojuegos Pokemon debutaron en los Estados Unidos, ganando el mismo nivel de popularidad que en Japón. En 1999, la segunda generación de videojuegos Pokemon, Pokemon Oro y Plata, fue lanzada. A esto le siguió la tercera generación, Pokemon Rubí y Zafiro, en 2002. Junto con el lanzamiento de cada nuevo juego, los desarrolladores añadieron más monstruos. La versión original tenía sólo 151 especies y para la séptima generación, liberada en 2016, había un total de 802 especies de monstruos. También se lanzó en 2016 Pokemon Go, un concepto completamente nuevo que comenzó una locura propia.

El Pokemon se vuelve loco

Pokemon Go fue un , basado en la localización producido por la compañía estadounidense de desarrollo de software Niantic y lanzado en colaboración con Nintendo. Era compatible con teléfonos Android e iOS y utilizaba el GPS del dispositivo para localizar, capturar, combatir y entrenar a las criaturas Pokemon. A medida que las personas viajaban a diferentes lugares del mundo real , las criaturas aparecían en la pantalla del dispositivo con un aspecto muy parecido al de las personas interactuando con objetos físicos en el entorno de la persona . Por ejemplo, los jugadores que visitaron el Paseo Nacional en Washington D.C. vieron a Ponyta, un demonio Shetland en llamas, galopar a través de él en su pantalla, mientras que la criatura parecida a un topo, Diglett, fue vista asomándose por los baños de algunos lugares públicos.

El juego fue lanzado en julio de 2016 con críticas mixtas. Algunos elogiaron la interactividad del mundo real y la capacidad del juego para hacer que las personas sean más activas físicamente de una manera divertida, mientras que otros criticaron los muchos problemas técnicos que encontró. Cualesquiera que hayan sido las opiniones de los críticos, no hay duda de que la opinión pública fue abrumadoramente positiva . A los pocos días de su lanzamiento inicial, Nintendo ganó más de 4 millones de dólares en compras dentro del juego que facilitaron la captura de los monstruos.

A los pocos días del debut de Pokemon Go en Norteamérica, el 6 de julio, más de 10 millones de usuarios utilizaron activamente el juego. Para el 11 de julio, las acciones de Nintendo se habían disparado en un 60 por ciento, aumentando el valor de Nintendo en más de 9 mil millones de dólares . Durante 2016, más de 500 millones de personas descargaron Pokemon Go en todo el mundo, lo que lo convierte en una de las aplicaciones más descargadas y rentables del año.

Consejos para principiantes del juego de cartas Pokemon

El juego de cartas de comercio de Pokemon puede parecer intimidante para los nuevos jugadores, pero no tiene por qué ser tan difícil. Después de aprender las y conceptos básicos de juego, hay algunas cosas que puede hacer para mejorar rápidamente sus habilidades como jugador. Una de las cosas más difíciles para los nuevos jugadores es a menudo aprender a construir la mejor baraja posible. Al construir un mazo, usted debe tener una estrategia . Sólo con elegir tu personaje favorito y un montón de cartas al azar, a menudo perderás el juego. Eso no significa que no puedas usar tu personaje favorito. Sólo tienes que analizar sus fortalezas y debilidades, y luego elegir tarjetas suplementarias que apoyen las ofensas y defensas de tu personaje.

Cuando copie una lista de cubiertas con éxito, no la use sin pensar en ello.

También puede consultar en línea las listas de los escritorios que han tenido éxito. No hay nada de malo en copiar las barajas exitosas hasta que aprendas a crear las tuyas propias. Cuando copie una lista de cubiertas con éxito, no la use sin pensar en ello. En su lugar, intente analizar la estrategia del creador de la baraja detrás de ella. A medida que aprenda a entender las razones por las que las cubiertas han sido compuestas de cierta manera, mejorará en la creación de las suyas propias. También puede hacer pequeños ajustes en la lista de barajas para adaptarse mejor a su estilo de juego o ver cómo afectan al resultado de los partidos.

Como con cualquier otra cosa, la práctica te hará mejor. Hay una serie de tutoriales en línea del Juego de Cartas de Intercambio de Pokemon que puedes completar. Después de cada dos o tres tutoriales que complete, juegue contra el ordenador en Trainer Challenge y ponga a prueba sus nuevas estrategias. Con el tiempo, usted desarrollará su propio estilo de juego. Sin embargo, luchar contra la computadora no es un sustituto del juego real. Si no tienes a nadie con quien practicar el juego físico, puedes jugar en línea contra otros jugadores.

Las 8 mejores Cajas de Refuerzo Pokemon

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